Atelier: Die Artillerie
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Das schöpferische in der Entwurfsphase... Gott spielen, wenn auch nur in kleinem Rahmen. Die Form bestimmen, festzulegen, ob die Figur ein längliches Gesicht hat, rundlich gebaut ist oder eine große Nase besitzt...
Ist sogleich die grösste Herausforderung, hält aber auch schönste Erfolgsmomente für den Erschaffer einer Figur bereit. Den unter Umständen mehrfach korrigierten Entwurf schliesslich umzusetzen und das Character-Design somit abzuschliessen, bedeutet eine weitere Hürde.
Was muss eine animierte Figur können. Muss sie fliegen können oder nur gehen...